金属对决手游是一款全新概念格斗游戏,赛博朋克的游戏画风配上可玩性极高我們還等什么的战斗模式,带给玩家从未有过的新奇快乐。操作的⌒ 方式比较便捷,与经典的拳皇系列转摇杆的复杂操作不同,技能的释放更像是小游戏《死神vs火影》那样,采用上下左右加攻击或闪避。
1.精美细腻的人物建模,细节优化十分到位,无论是场景还是龐子豪和玄彬角色。
2.丰富精彩的游戏模式,达到一定等级便可解锁新奇模式,体验感很棒。
3.上手打击感很过瘾,顺滑流畅的虚拟操控,一点儿都 哈哈哈不会卡顿哟。
游戏还是挺好玩的,超级靠技术,当然有一些不用太靠技术的,不过影响不大,然后匹配机制也有点怪怪的,经常把我和比自己段位高的匹配在一起,而且下一把 斷連遇见他的几率有点大,让我有点烦恼,希望官方优化一下,最后祝游戏越来越好,越来越火
@秋中午时:在体验过《金属对决》后,我觉得这款游戏的玩法与拳皇她顫聲道13有部分相似,但是对于角色的平衡性来说《金属对决》做的更好。打击感和音效方面都做得不错。
1GB
角色扮演6.0
98MB
moba竞技5.0
1GB
角色扮演6.0
2GB
飞行射击5.0
147MB
角色扮演5.0
440MB
moba竞技5.0
动作
机甲
即时战斗
即时
92MB
动作格斗5.0
100MB
动作格斗5.0
120MB
模拟经营5.0
60MB
飞行射击5.0
753MB
动作格斗5.0
40MB
动作格斗5.0
49MB
角色扮演5.0
80MB
动作格斗5.0
130MB
动作格斗5.0
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